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國外推主對比黑神話團(tuán)隊和國外3A工作室:初創(chuàng)公司的驚人創(chuàng)造力

來源:24直播網(wǎng)
體育資訊9月3日報道宣稱 近日國外推主對比了《黑神話》開發(fā)商游戲科學(xué)和國外3A工作室的員工人數(shù),讓人繼續(xù)感嘆一個初創(chuàng)公司的驚人創(chuàng)造力。

《黑神話:悟空》開發(fā)團(tuán)隊:140名“高效率”員工,3天賣出1000萬套(實際上是4天)。

343:445名員工,毀了《光環(huán)》。

Bungie:850名員工,管理危機(jī)、游戲質(zhì)量低劣、高度政治。

育碧:2.1萬員工+納稅人資助,其余的你已經(jīng)知道了。

開發(fā)團(tuán)隊越大,拼湊出一款連貫的游戲就越困難。雖然所有資產(chǎn)和系統(tǒng)可能都做得很好,但它們通常不能很好地結(jié)合在一起,從而導(dǎo)致各種bug。

這表明DEI員工和覺醒部門對于公司的基礎(chǔ)毫無用處。重要的不是團(tuán)隊規(guī)模,而是擁有合適的人才。合適人才的價值永遠(yuǎn)超過10個人的總和。具體到DEI案例中,合適人才的價值超過50-100名DEI員工的價值

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