黑神話(huà)截止目前銷(xiāo)量達(dá)1740萬(wàn)份:國(guó)外市場(chǎng)占比25%,收入超59.43億
來(lái)源:24直播網(wǎng)
體育資訊9月4日?qǐng)?bào)道宣稱(chēng) 根據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)分析目前《黑神話(huà)》的銷(xiāo)量已達(dá)1740萬(wàn)份,總收入超過(guò)8.35億美元,約合人民幣59.43億元。 美國(guó)市場(chǎng)研究公司Niko Partners總監(jiān)Daniel Ahmad稱(chēng),《黑神話(huà)》約25%的銷(xiāo)售額來(lái)自中國(guó)以外地區(qū)。也就是說(shuō)在外網(wǎng)售出了近440萬(wàn)份,這一數(shù)字是很多游戲很難在這么短的時(shí)間內(nèi)達(dá)到的高度。 Daniel Ahmad表示,本作的設(shè)計(jì)鼓勵(lì)玩家沉浸在游戲劇情之中,向玩家們介紹了一個(gè)經(jīng)典的中國(guó)神話(huà)故事:“中國(guó)早已認(rèn)識(shí)到游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)文化影響的重要意義?!逗谏裨?huà)》的游戲體驗(yàn)促進(jìn)了消費(fèi),很好地講述了中國(guó)故事?!?/p> 此外他還提到《黑神話(huà)》對(duì)于中國(guó)游戲行業(yè)的影響:“《黑神話(huà):悟空》是整個(gè)行業(yè)的未來(lái)方向嗎?我覺(jué)得不一定,2023年有中國(guó)93%的玩家都在玩免費(fèi)游戲。但最近高端游戲的成功正在推動(dòng)這一數(shù)字下降。我們肯定認(rèn)為這是各大公司正在探索更多的方向?!?/p> |

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